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[BOJ / C++] 2502번 : 떡 먹는 호랑이Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 20. 17:10
문제 하루에 한 번 산을 넘어가는 떡 장사 할머니는 호랑이에게 떡을 주어야 산을 넘어갈 수 있는데, 욕심 많은 호랑이는 어제 받은 떡의 개수와 그저께 받은 떡의 개수를 더한 만큼의 떡을 받아야만 할머니를 무사히 보내 준다고 한다. 예를 들어 첫째 날에 떡을 1개 주었고, 둘째 날에는 떡을 2개 주었다면 셋째 날에는 1+2=3개, 넷째 날에는 2+3=5개, 다섯째 날에는 3+5=8개, 여섯째 날에는 5+8=13개를 주어야만 무사히 산을 넘어갈 수 있다. 우리는 산을 무사히 넘어온 할머니에게 오늘 호랑이에게 몇 개의 떡을 주었는지, 그리고 오늘이 호랑이를 만나 떡을 준지 며칠이 되었는지를 알아내었다. 할머니가 호랑이를 만나서 무사히 넘어온 D째 날에 준 떡의 개수가 K개임을 알 때, 여러분은 할머니가 호랑이..
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[BOJ / C++] 15989번 : 1, 2, 3 더하기 4Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 17. 12:04
문제 정수 4를 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법은 총 4가지가 있다. 합을 나타낼 때는 수를 1개 이상 사용해야 한다. 합을 이루고 있는 수의 순서만 다른 것은 같은 것으로 친다. 1+1+1+1 2+1+1 (1+1+2, 1+2+1) 2+2 1+3 (3+1) 정수 n이 주어졌을 때, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, 정수 n이 주어진다. n은 양수이며 10,000보다 작거나 같다. 출력 각 테스트 케이스마다, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 출력한다. Solved.ac 레벨 실버 I 풀이 #include #define MAX 10001 us..
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[BOJ / C++] 10798번 : 세로읽기Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 16. 21:12
문제 아직 글을 모르는 영석이가 벽에 걸린 칠판에 자석이 붙어있는 글자들을 붙이는 장난감을 가지고 놀고 있다. 이 장난감에 있는 글자들은 영어 대문자 ‘A’부터 ‘Z’, 영어 소문자 ‘a’부터 ‘z’, 숫자 ‘0’부터 ‘9’이다. 영석이는 칠판에 글자들을 수평으로 일렬로 붙여서 단어를 만든다. 다시 그 아래쪽에 글자들을 붙여서 또 다른 단어를 만든다. 이런 식으로 다섯 개의 단어를 만든다. 아래 그림 1은 영석이가 칠판에 붙여 만든 단어들의 예이다. A A B C D D a f z z 0 9 1 2 1 a 8 E W g 6 P 5 h 3 k x 한 줄의 단어는 글자들을 빈칸 없이 연속으로 나열해서 최대 15개의 글자들로 이루어진다. 또한 만들어진 다섯 개의 단어들의 글자 개수는 서로 다를 수 있다. 심심..
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[BOJ / C++] 16174번 : 점프왕 쩰리 (Large)Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 16. 21:10
문제 ‘쩰리’는 점프하는 것을 좋아하는 젤리다. 단순히 점프하는 것에 지루함을 느낀 ‘쩰리’는 새로운 점프 게임을 해보고 싶어 한다. 새로운 점프 게임의 조건은 다음과 같다. ‘쩰리’는 가로와 세로의 칸 수가 같은 정사각형의 구역 내부에서만 움직일 수 있다. ‘쩰리’가 정사각형 구역의 외부로 나가는 경우엔 바닥으로 떨어져 즉시 게임에서 패배하게 된다. ‘쩰리’의 출발점은 항상 정사각형의 가장 왼쪽, 가장 위의 칸이다. 다른 출발점에서는 출발하지 않는다. ‘쩰리’가 이동 가능한 방향은 오른쪽과 아래 뿐이다. 위쪽과 왼쪽으로는 이동할 수 없다. ‘쩰리’가 가장 오른쪽, 가장 아래 칸에 도달하는 순간, 그 즉시 ‘쩰리’의 승리로 게임은 종료된다. ‘쩰리’가 한 번에 이동할 수 있는 칸의 수는, 현재 밟고 있는..
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[BOJ / C++] 20976번 : 2 番目に大きい整数 (The Second Largest Integer)Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 15. 00:20
문제 3 つの整数 A, B, C が与えられる.これらのうち 2 番目に大きい数を出力せよ. 입력 入力は以下の形式で標準入力から与えられる. A B C 출력 A, B, C のうち,2 番目に大きい数を出力せよ. Solved.ac 레벨 브론즈 IV 풀이 #include using namespace std; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); vector v; for(int i = 0; i > num; v.push_back(num); } sort(v.begin(), v.end()); cout
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[BOJ / C++] 18408번 : 3 つの整数 (Three Integers)Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 14. 01:43
문제 3 つの整数 A, B, C が与えられる.A, B, C はそれぞれ 1 または 2 である.1 と 2 のうち,どちらが多くあるか. 입력 入力は以下の形式で標準入力から与えられる. A B C 출력 1 と 2 のうち,個数が多い方を出力せよ. 제한 A, B, C はそれぞれ 1 または 2 である. Solved.ac 레벨 브론즈 IV 풀이 #include using namespace std; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); int arr[3]; int cnt1 = 0, cnt2 = 0; for(int i = 0; i > arr[i]; if(arr[i] == 1){ cnt1++; } else { ..
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[BOJ / C++] 14659번 : 한조서열정리하고옴ㅋㅋStudy (etc)/Problem Solving 2023. 4. 13. 00:09
문제 “반갑다. 내 이름은 반고흐#31555! 조선 최고의 활잡이지. 오늘도 난 금강산 위에서 적들을 노리고 있지. 내 앞에 있는 적들이라면 누구도 놓치지 않아! 좋아, 이제 곧 월식이 시작되는군. 월식이 시작되면 용이 적들을 집어삼킬 것이다. 잘 봐두어라! 마장동 활잡이 반고흐#31555님의 실력을-!” 반고흐#31555는 자기 뒤쪽 봉우리에 덩기#3958이 있음을 전혀 모르고 있었다. 덩기#3958도 반고흐#31555와 마찬가지로 월식이 시작되면 용을 불러내어 눈앞에 있는 다른 활잡이들을 모두 처치할 생각이다. 사실, 반고흐#31555와 덩기#3958 뿐만 아니라 금강 산맥의 N개 봉우리에 있는 모든 활잡이들이 같은 생각을 가지고 있다. 반고흐#31555가 있는 금강 산맥에는 총 N개의 봉우리가 있고..
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[BOJ / C++] 24446번 : 알고리즘 수업 - 너비 우선 탐색 3Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 11. 15:20
문제 오늘도 서준이는 너비 우선 탐색(BFS) 수업 조교를 하고 있다. 아빠가 수업한 내용을 학생들이 잘 이해했는지 문제를 통해서 확인해보자. N개의 정점과 M개의 간선으로 구성된 무방향 그래프(undirected graph)가 주어진다. 정점 번호는 1번부터 N번이고 모든 간선의 가중치는 1이다. 정점 R에서 시작하여 너비 우선 탐색으로 만들어 지는 트리를 너비 우선 탐색 트리라고 하자. 너비 우선 탐색 트리에 있는 모든 노드의 깊이(depth)를 출력하자. 시작 정점 R의 깊이는 0이고 방문 되지 않는 노드의 깊이는 -1로 출력하자. 너비 우선 탐색 의사 코드는 다음과 같다. bfs(V, E, R) { # V : 정점 집합, E : 간선 집합, R : 시작 정점 for each v ∈ V - {R} ..