너비우선탐색
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[BOJ / C++] 11123번 : 양 한마리... 양 두마리...Study (etc)/Problem Solving 2023. 5. 3. 23:40
문제 얼마전에 나는 불면증에 시달렸지... 천장이 뚫어져라 뜬 눈으로 밤을 지새우곤 했었지. 그러던 어느 날 내 친구 광민이에게 나의 불면증에 대해 말했더니 이렇게 말하더군. "양이라도 세봐!" 정말 도움이 안되는 친구라고 생각했었지. 그런데 막상 또 다시 잠을 청해보려고 침대에 눕고 보니 양을 세고 있더군... 그런데 양을 세다보니 이걸로 프로그램을 하나 짜볼 수 있겠단 생각이 들더군 후후후... 그렇게 나는 침대에서 일어나 컴퓨터 앞으로 향했지. 양을 # 으로 나타내고 . 으로 풀을 표현하는 거야. 서로 다른 # 두 개 이상이 붙어있다면 한 무리의 양들이 있는거지. 그래... 좋았어..! 이걸로 초원에서 풀을 뜯고 있는 양들을 그리드로 표현해 보는거야! 그렇게 나는 양들을 그리드로 표현하고 나니까 갑..
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[BOJ / C++] 16174번 : 점프왕 쩰리 (Large)Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 16. 21:10
문제 ‘쩰리’는 점프하는 것을 좋아하는 젤리다. 단순히 점프하는 것에 지루함을 느낀 ‘쩰리’는 새로운 점프 게임을 해보고 싶어 한다. 새로운 점프 게임의 조건은 다음과 같다. ‘쩰리’는 가로와 세로의 칸 수가 같은 정사각형의 구역 내부에서만 움직일 수 있다. ‘쩰리’가 정사각형 구역의 외부로 나가는 경우엔 바닥으로 떨어져 즉시 게임에서 패배하게 된다. ‘쩰리’의 출발점은 항상 정사각형의 가장 왼쪽, 가장 위의 칸이다. 다른 출발점에서는 출발하지 않는다. ‘쩰리’가 이동 가능한 방향은 오른쪽과 아래 뿐이다. 위쪽과 왼쪽으로는 이동할 수 없다. ‘쩰리’가 가장 오른쪽, 가장 아래 칸에 도달하는 순간, 그 즉시 ‘쩰리’의 승리로 게임은 종료된다. ‘쩰리’가 한 번에 이동할 수 있는 칸의 수는, 현재 밟고 있는..
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[BOJ / C++] 1325번 : 효율적인 해킹Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 10. 11:07
문제 해커 김지민은 잘 알려진 어느 회사를 해킹하려고 한다. 이 회사는 N개의 컴퓨터로 이루어져 있다. 김지민은 귀찮기 때문에, 한 번의 해킹으로 여러 개의 컴퓨터를 해킹 할 수 있는 컴퓨터를 해킹하려고 한다. 이 회사의 컴퓨터는 신뢰하는 관계와, 신뢰하지 않는 관계로 이루어져 있는데, A가 B를 신뢰하는 경우에는 B를 해킹하면, A도 해킹할 수 있다는 소리다. 이 회사의 컴퓨터의 신뢰하는 관계가 주어졌을 때, 한 번에 가장 많은 컴퓨터를 해킹할 수 있는 컴퓨터의 번호를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에, N과 M이 들어온다. N은 10,000보다 작거나 같은 자연수, M은 100,000보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 M개의 줄에 신뢰하는 관계가 A B와 같은 형식으로 들어오며,..
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[BOJ / C++] 18404번 : 현명한 나이트Study (etc) 2023. 4. 9. 13:33
문제 NxN 크기 체스판의 특정한 위치에 하나의 나이트가 존재한다. 이때 M개의 상대편 말들의 위치 값이 주어졌을 때, 각 상대편 말을 잡기 위한 나이트의 최소 이동 수를 계산하는 프로그램을 작성하시오. 나이트는 일반적인 체스(Chess)에서와 동일하게 이동할 수 있다. 현재 나이트의 위치를 (X,Y)라고 할 때, 나이트는 다음의 8가지의 위치 중에서 하나의 위치로 이동한다. (X-2,Y-1), (X-2,Y+1), (X-1,Y-2), (X-1,Y+2), (X+1,Y-2), (X+1,Y+2), (X+2,Y-1), (X+2,Y+1) N=5일 때, 나이트가 (3,3)의 위치에 존재한다면 이동 가능한 위치는 다음과 같다. 나이트가 존재하는 위치는 K, 이동 가능한 위치는 노란색으로 표현하였다. 예를 들어 N=5..
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[BOJ / C++] 1743번 : 음식물 피하기Study (etc)/Problem Solving 2023. 4. 5. 22:47
문제 코레스코 콘도미니엄 8층은 학생들이 3끼의 식사를 해결하는 공간이다. 그러나 몇몇 비양심적인 학생들의 만행으로 음식물이 통로 중간 중간에 떨어져 있다. 이러한 음식물들은 근처에 있는 것끼리 뭉치게 돼서 큰 음식물 쓰레기가 된다. 이 문제를 출제한 선생님은 개인적으로 이러한 음식물을 실내화에 묻히는 것을 정말 진정으로 싫어한다. 참고로 우리가 구해야 할 답은 이 문제를 낸 조교를 맞추는 것이 아니다. 통로에 떨어진 음식물을 피해가기란 쉬운 일이 아니다. 따라서 선생님은 떨어진 음식물 중에 제일 큰 음식물만은 피해 가려고 한다. 선생님을 도와 제일 큰 음식물의 크기를 구해서 “10ra"를 외치지 않게 도와주자. 입력 첫째 줄에 통로의 세로 길이 N(1 ≤ N ≤ 100)과 가로 길이 M(1 ≤ M ≤ ..
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[BOJ / C++] 3187번 : 양치기 꿍Study (etc)/Problem Solving 2023. 3. 26. 16:33
문제 양치기 꿍은 맨날 늑대가 나타났다고 마을 사람들을 속였지만 이젠 더이상 마을 사람들이 속지 않는다. 화가 난 꿍은 복수심에 불타 아예 늑대들을 양들이 있는 울타리안에 마구 집어넣어 양들을 잡아먹게 했다. 하지만 양들은 보통 양들이 아니다. 같은 울타리 영역 안의 양들의 숫자가 늑대의 숫자보다 더 많을 경우 늑대가 전부 잡아먹힌다. 물론 그 외의 경우는 양이 전부 잡아먹히겠지만 말이다. 꿍은 워낙 똑똑했기 때문에 이들의 결과는 이미 알고있다. 만약 빈 공간을 '.'(점)으로 나타내고 울타리를 '#', 늑대를 'v', 양을 'k'라고 나타낸다면 여러분은 몇 마리의 양과 늑대가 살아남을지 계산할 수 있겠는가? 단, 울타리로 막히지 않은 영역에는 양과 늑대가 없으며 양과 늑대는 대각선으로 이동할 수 없다...
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[BOJ / C++] 14940번 : 쉬운 최단거리Study (etc)/Problem Solving 2023. 3. 25. 16:10
문제 지도가 주어지면 모든 지점에 대해서 목표지점까지의 거리를 구하여라. 문제를 쉽게 만들기 위해 오직 가로와 세로로만 움직일 수 있다고 하자. 입력 지도의 크기 n과 m이 주어진다. n은 세로의 크기, m은 가로의 크기다.(2 ≤ n ≤ 1000, 2 ≤ m ≤ 1000) 다음 n개의 줄에 m개의 숫자가 주어진다. 0은 갈 수 없는 땅이고 1은 갈 수 있는 땅, 2는 목표지점이다. 입력에서 2는 단 한개이다. 출력 각 지점에서 목표지점까지의 거리를 출력한다. 원래 갈 수 없는 땅인 위치는 0을 출력하고, 원래 갈 수 있는 땅인 부분 중에서 도달할 수 없는 위치는 -1을 출력한다. Solve.ac 레벨 실버 I 풀이 #include #define MAX 1001 using namespace std; in..
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[BOJ / C++] 10974번 : 모든 순열Study (etc)/Problem Solving 2023. 3. 24. 22:50
문제 N이 주어졌을 때, 1부터 N까지의 수로 이루어진 순열을 사전순으로 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 8)이 주어진다. 출력 첫째 줄부터 N!개의 줄에 걸쳐서 모든 순열을 사전순으로 출력한다. Solved.ac 레벨 실버 III 풀이 #include using namespace std; int n; vector vec; bool visited[9]; int arr[9]; void DFS(int dep){ if(dep == n){ for(int i = 0; i < n; i++){ cout