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코딩278

[BOJ / C++] 16174번 : 점프왕 쩰리 (Large) 문제 ‘쩰리’는 점프하는 것을 좋아하는 젤리다. 단순히 점프하는 것에 지루함을 느낀 ‘쩰리’는 새로운 점프 게임을 해보고 싶어 한다. 새로운 점프 게임의 조건은 다음과 같다. ‘쩰리’는 가로와 세로의 칸 수가 같은 정사각형의 구역 내부에서만 움직일 수 있다. ‘쩰리’가 정사각형 구역의 외부로 나가는 경우엔 바닥으로 떨어져 즉시 게임에서 패배하게 된다. ‘쩰리’의 출발점은 항상 정사각형의 가장 왼쪽, 가장 위의 칸이다. 다른 출발점에서는 출발하지 않는다. ‘쩰리’가 이동 가능한 방향은 오른쪽과 아래 뿐이다. 위쪽과 왼쪽으로는 이동할 수 없다. ‘쩰리’가 가장 오른쪽, 가장 아래 칸에 도달하는 순간, 그 즉시 ‘쩰리’의 승리로 게임은 종료된다. ‘쩰리’가 한 번에 이동할 수 있는 칸의 수는, 현재 밟고 있는.. 2023. 4. 16.
[BOJ / C++] 20976번 : 2 番目に大きい整数 (The Second Largest Integer) 문제 3 つの整数 A, B, C が与えられる.これらのうち 2 番目に大きい数を出力せよ. 입력 入力は以下の形式で標準入力から与えられる. A B C 출력 A, B, C のうち,2 番目に大きい数を出力せよ. Solved.ac 레벨 브론즈 IV 풀이 #include using namespace std; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); vector v; for(int i = 0; i > num; v.push_back(num); } sort(v.begin(), v.end()); cout 2023. 4. 15.
[BOJ / C++] 18408번 : 3 つの整数 (Three Integers) 문제 3 つの整数 A, B, C が与えられる.A, B, C はそれぞれ 1 または 2 である.1 と 2 のうち,どちらが多くあるか. 입력 入力は以下の形式で標準入力から与えられる. A B C 출력 1 と 2 のうち,個数が多い方を出力せよ. 제한 A, B, C はそれぞれ 1 または 2 である. Solved.ac 레벨 브론즈 IV 풀이 #include using namespace std; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); int arr[3]; int cnt1 = 0, cnt2 = 0; for(int i = 0; i > arr[i]; if(arr[i] == 1){ cnt1++; } else { .. 2023. 4. 14.
[BOJ / C++] 14659번 : 한조서열정리하고옴ㅋㅋ 문제 “반갑다. 내 이름은 반고흐#31555! 조선 최고의 활잡이지. 오늘도 난 금강산 위에서 적들을 노리고 있지. 내 앞에 있는 적들이라면 누구도 놓치지 않아! 좋아, 이제 곧 월식이 시작되는군. 월식이 시작되면 용이 적들을 집어삼킬 것이다. 잘 봐두어라! 마장동 활잡이 반고흐#31555님의 실력을-!” 반고흐#31555는 자기 뒤쪽 봉우리에 덩기#3958이 있음을 전혀 모르고 있었다. 덩기#3958도 반고흐#31555와 마찬가지로 월식이 시작되면 용을 불러내어 눈앞에 있는 다른 활잡이들을 모두 처치할 생각이다. 사실, 반고흐#31555와 덩기#3958 뿐만 아니라 금강 산맥의 N개 봉우리에 있는 모든 활잡이들이 같은 생각을 가지고 있다. 반고흐#31555가 있는 금강 산맥에는 총 N개의 봉우리가 있고.. 2023. 4. 13.